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Freitag, 16. März 2012

Gaming Tagebuch, 15.3.12 - Mega Man X3

Mega Man X3 - (SNES - 1996)
Capcom
Action-Plattformer
 
Und dann kam der letzte Teil der SNES-MMX-Trilogie. Und die große Neuerung ist, dass man als Zero spielen kann. Ich hab es allerdings so spät bemerkt, dass ich ihn gar nicht benutzt hab. Warum wird das nicht offensichtlicher im Menü dargestellt?
Der Anfang ist wieder richtig schwer, noch schwerer als in den vorherigen Teilen. Aber wenigstens sind diesmal die Mavericks cooler und interessanter. Aber was total auffällt, wenn man nicht das Air Dash-Upgrade hat, sind einige Stages zum Anfang uuunglaublich schwer! Und auch einige Zwischenbosse sind unheimlich herausfordernd. Aber man war irgendwie motivierter als in MMX2. Die Rüstungen, die man steuern konnten, wurden sammelbare Items und nötig für einige Items, ähnlich wie Yoshi zu Mario.
Die Musik war wieder überdurchschnittlich gut, die Blizzard Buffalo Stage oder die Zero-Theme waren grandios.
Die letzten Stages waren nochmal sehr fordernd, die Bosse hingegen da allerdings weniger. Dr. Doppler hab ich ohne einmal Schaden zu nehmen mit dem X-Buster besiegt! Ach ja, die Story ist wieder, dass Dr. Doppler einen Körper für Sigma's Wiederauferstehung baut, und X und Zero ihn aufhalten wollen.
Aber Sigma.. ist verdammt schwer! Nach einer ersten Form, in der man unglaublich viel Schaden nimmt, kommt die zweite. Ein gigantischer Klotz aus Metall mit einem winzigen Schwachpunkt, den man nur mit dem aufgeladenen X-Buster schadet. Einer der schwierigsten Bosse, die ich bis jetzt in einem SNES-Spiel bekämpft habe! Nach einigen Versuchen, hab ich ihn endlich besiegt, den Controller weggelegt und mich gefreut.. und dann kam die Lava von unten und man musste in einem scrollenden Level den Flammen ausweichen! Nach gefühlten 9 weiteren Versuchen hatte ich es endlich geschafft.
Obwohl dieses Spiel schlechter klingt als MMX2, ist dieses Spiel aus irgendeinem Grund unterhaltsamer. Und herausfordernd! Die Mega Man X-Reihe ist eine geniale Action-Plattformer-Reihe und ich empfehle sie jedem Fan der MM-Reihe oder Action-Plattformer-Fan weiter ! :3

Donnerstag, 15. März 2012

Gaming Tagebuch, 14.3.12 - Mega Man X2

Mega Man X2 - (SNES - 1994)
Capcom
Action-Plattformer

Nach Mega Man X kommt Mega Man X2. Ich hab mir gedacht, dass Spiel ist bestimmt nicht schwerer als Mega Man X. Es ist aber schwieriger. Während man im vorherigen Teil einfach durch die Stages rusht, sind hier die Stages bei den ersten Malen viel schwerer (okay, mit Ausnahme der von Overdrive Ostrich) und die Bosse sind anfangs noch schwerer. Es hat mich 1,5 Tage gekostet, dass Spiel durchzuspielen. Und ich hab viel gespielt. Und gefrustet. Es ist einfach schwieriger. Und leider nicht so unterhaltsam. Es macht zwar immer noch Spaß, aber persönlich mag ich wenige von den neuen acht Robotmaster. Einige sind einfach nur lachhaft (Wheel Gator), andere komisch (Wire Sponge). Die Musik war wieder in Ordnung, Flame Stag's Stage hatte eine coole Theme.
Die Story war diesmal etwas tiefer und interessanter, und hat viel mit dem SPOILER! Tod von Zero zu tun. SPOILER ENDE! Ich hab euch gewarnt :b
Dann in der X-Hunter-Stage wird das Spiel wieder etwas schwieriger. Eine Stelle in der vorletzten Stage hat mich echt viel Zeit gekostet. Wenn man während des Anfangs nicht alle Teile von Zero einsammelt, muss man in der letzten Stage auch gegen ihn kämpfen und erst dann zu Sigma vordringen. Ich hab das schlimmste erwartet.. aber Sigma war erstaunlich leicht. Eindeutig ein Gegenteil zu X1, wo die Sigma schwer und der Rest leicht war, war hier Sigma leicht und der Rest schwer.
Mega Man X2 ist leider nicht so gut wie sein Vorgänger. Es ist einfach sehr viel frustrierender länger an bestimmten Bossen zu sitzen (ich mein dich, Magna Centipede!) und das macht einfach nicht so viel Spaß. Trotzdem ist Mega Man X2 ein sehr guter Plattformer für den SNES und grade Fans von Mega Man X1 zu empfehlen. Aber einige Items sind super mies versteckt!